개발일지 0.4.10 (last update)
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개발일지 0.4.10
- 릴리즈 일시: 2019년 03월 11일 02시 19분
- 릴리즈: 이승규
- 작성자: 이승규
기능 구현
- 안티 스턱 메커니즘을 수정하여 특정 방향으로 쏠리지 않고 벽에 끼일 경우 가장 가까운 위치로 이동한다.
- 캐릭터가 꺼진 스위치 벽 위에서 다른 벽에 마찰력이 작용하도록 움직이는 경우 움직이지 못하는 현상을 수정하였다.
- 음성과 대사가 시간과 동전 모두에 영향을 받도록 수정하였다. 동전을 모두 모으고 15분 안에 클리어할 경우 snd_good, 동전을 다 모으고 20분 안에 클리어하거나 동전을 5개 이상 모으고 10분 안에 클리어하거나 동전을 4개 이하로 모으고 5분 안에 클리어할 경우 snd_notbad, 그 외의 경우 snd_bad가 재생된다.
- 시작화면에서만 디버그 모드로 진입할 수 있도록 수정하였다. 한 번 디버그 모드를 켜면 게임을 재시작하지 않는 이상 끌 수 없도록 수정하였다.
- 디버그 모드로 게임을 클리어한 경우 엔딩 메뉴에서 클리어 시간이 나타나지 않도록 수정하였다.
- 디버그 모드로 게임을 클리어한 경우 시간과 동전 개수에 상관 없이 snd_cheat가 재생되고 치트에 관련된 대사가 출력되는 기능을 추가하였다.
- 스테이지를 시작할 때 속도를 완전히 초기화하여 안정된 상태로 시작할 수 있도록 수정하였다.
- 이동 벽이 캐릭터를 밀 때 캐릭터가 벽 사이에 끼인다면 이동 벽이 더 이상 이동하지 않도록 수정하였다.
- 골의 충돌박스를 그린 쪽만 타원형으로 충돌하도록 수정하였다.
- 게임이 무조건 전체 화면으로 실행되도록 수정하였다.
레벨 디자인
- 스테이지 1에서 골 바로 앞의 턱이 없게 수정하였다.
- 시작 메뉴에서 보이지 않는 벽을 수정하여 이동을 크게 방해하지 않도록 하였다.
- 가이드 메뉴에서 보이지 않는 벽을 추가하여 가이드를 보는 데 방해가 되지 않도록 하였다.
버그
- 이동 벽으로 캐릭터를 단방향 벽으로 밀 경우 안티 스턱 메커니즘이 작동하지 않고 단방향 벽 위로 반대 방향으로 들어갈 수 있다.
- 캐릭터가 방향이 서로 다른 단방향 벽 두 개 이상 위에 올라가 있을 때 움직일 수 없다. (스테이지 6)
- 가끔 와루가지를 획득했음에도 중력이 반전되지 않는다. (스테이지 3)
- 스위치 벽이 꺼져 있을 때 캐릭터가 스위치 벽과 겹쳐진 상태에서 위쪽 또는 왼쪽의 벽과 충돌할 경우 안티 스턱 메커니즘에서 스위치 벽을 벽으로 인식하여 바깥으로 이동시키는 경우가 있다. (스테이지 2, 스테이지 7, 스테이지 8)
- 이동 벽이 캐릭터를 밀 때 캐릭터가 꺼진 스위치 벽에 충돌할 때도 더 이상 이동하지 않는다. (스테이지 8)
Files
Wah and Forth 0.4.10 (latest) 14 MB
Mar 10, 2019
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Wah and Forth
Status | Prototype |
Author | Wild Wild Space |
Genre | Simulation |
Tags | indirect-control |
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