개발일지 0.1.0


개발일지 0.1.0

  • 릴리즈 일시: 2019년 03월 02일 16시 29분
  • 릴리즈: 이승규
  • 작성자: 이승규

기능 구현

  • 디버그용 조작을 추가하였다. wasd를 누르면 캐릭터에 해당 방향으로 가속도가 작용한다. esc를 누르면 게임이 꺼진다.
  • 커서가 화면 밖으로 나가면 화면의 가장자리로 커서를 되돌린다.
  • 고추 아이템을 추가하였다. 아이템을 먹으면 10초 동안 마우스 왼쪽 버튼을 지속적으로 누르고 있는 것과 같은 상태가 된다.
  • 단방향 벽을 추가하였다. 단방향 벽 위로 올라간 경우 반대 방향으로는 움직일 수 없다. 수직으로 움직일 경우 마찰력이 작용한다.
  • 골에 도달한 후 0.5초가 지나야 다음 스테이지로 넘어가도록 수정되었다. 기다리는 동안 캐릭터 옆에 메시지가 출력된다.
  • 캐릭터가 벽에 끼이는 버그를 해결하기 위해 안티 스턱 코드를 추가하였다. 벽과 충돌 중인 경우 캐릭터의 위치를 사각형의 형태로 왼쪽 위부터 1픽셀 씩 옮겨 더 이상 충돌이 일어나지 않는 경우 해당 위치로 캐릭터를 이동시킨다.

레벨 디자인

  • 단방향 벽과 고추를 테스트하기 위해 스테이지 1을 수정하였다.
  • 스테이지 2의 마지막 부분에 고추를 추가하였다.

아트

  • 캐릭터의 스프라이트가 마리오에서 자체제작한 와루이지로 수정되었다.

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